Játékmechanika
Két független mutató 0-tól 6-ig egyenletes eloszlással húz értékeket. Ezeket összeadják, majd modulo 7-es maradékot képeznek belőlük, hogy 0 és 6 közötti eredményt kapjanak. Ön egy 0-ról induló, 1, 2 vagy 3 pozícióból álló ívet választ. Ha az eredmény az Ön által választott íven belül esik, bruttó 6,72x, 3,36x vagy 2,24x szorzót kap. Bármely más eredmény esetén a kifizetés nulla.
Tét és rendezés
A tétbeállítások 10, 25, 50 vagy 100 érmét tesznek lehetővé, az alapértelmezett érték 25. A tétet a játék elején egyszer vonják le, és az animáció előtt rögzítik. A kifizetéseket századokban számítják; a tizedes maradék külön mentésre kerül, míg az egész érmék jóváírásra kerülnek. Az automatikus rendezés a feltárás végén történik, és az oldal újratöltése esetén a folyamatban lévő kör érvényét veszti visszatérítés nélkül.
Pénztár és vezérlők
A demó 1000 virtuális érmével indul. A manuális feltöltés csak akkor érhető el, ha a egyenleg 10 alá csökken, ekkor az egyenleg 1000-re áll be, nem pedig hozzáadódik a meglévőhöz. A tét és a kezdés vezérlői letiltva vannak, amíg a kör aktív. A játékhoz nem szükséges fiók, de a helyi tároló menti a pénztár állapotát és a folyamatban lévő körök jelzőit.
Gyakran ismételt kérdések
Ez egy hivatalos szolgáltatói játék?
Nem. Az 6QQ Orbit Sum egy eredeti demó, amelynek a tulajdonosi státusza, licencje vagy hivatalos alkalmazás kapcsolata nem ellenőrzött. Virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük.
Hogyan számítják ki a kifizetést?
A kifizetések a modulo-7 eredményeken alapulnak. A várható RTP 96%, a bruttó hozamok magukban foglalják a tétet is. A tizedes értékeket külön kezelik a jóváírt egész érméktől.