Játékmechanika és tétek
Az Orbit Sum két független mutatót használ, amelyek 0–6 között egyenletesen húznak, majd az összeget modulo 7 számítják. A játékosok egy 1, 2 vagy 3 pozícióból álló ívet választhatnak nulláról kiindulva, hogy 6,72x, 3,36x vagy 2,24x bruttó szorzókat nyerjenek. A tétek 10, 25, 50 vagy 100 érme között fixáltak, a 25 az alapértelmezett. A várható megtérülés 96% minden módban, ami szimulációs adatokkal igazolt.
Tárca és rendezési szabályok
A tét a kör kezdete során egyszer levonásra kerül, és az animáció előtt is megmarad. A bruttó hozamok tartalmazzák az eredeti tétet. A kifizetések századokban kerülnek kiszámításra, a törtrész külön mentésre kerül, az egész érmék pedig jóváírásra. A kézi feltöltés a egyenleget csak akkor állítja be 1000-re, ha a rendszer tétlen, és az egyenleg 10 érme alatt van. Az újratöltés visszafizetés nélkül eldobja a befejezetlen köröket.
Hozzáférés és hatókör korlátozások
A demó nem igényel fiókot, a tárca adataihoz a helyi tárolót használja. A külön bejelentkezési gombok ellenőrizetlen külső linkekre navigálnak. A 18+ korhatárt szánták rá, de nem ellenőrzik. Nincs készpénz-be vagy kifizetés ebben a virtuális demóban. A Google Fonts és a Statinside analitika megfigyelt harmadik fél erőforrásai.
Gyakran ismételt kérdések
Ment-e az újratöltés a befejezetlen körömet?
Nem. Az újratöltés során a befejezetlen körök elvesznek, visszatérítés vagy a játék folytatása nélkül. A tétek a kör alatt levonásra kerülnek.
Kivehetem a virtuális érméket?
Nem. A virtuális érméknek nincs pénzügyi értékük. Az eredeti demó verzióban nincs fizetési, befizetési vagy kifizetési folyamat.