結果の決定方法
各ラウンドでは、0 から 6 の範囲から等確率で 2 つの数字が抽出されます。これらを合計し、7 で割った余りを計算することで、7 つの可能な結果に対して一様な分布が得られます。0 を開始点とし、1、2、または 3 の長さを持つアークを選択します。最終的な合計が選択したアーク内に収まれば勝ち、そうでなければ結果はゼロとなります。この構造により、各結果が 1/7 の正確な確率で発生することが保証されます。
配当倍率と総リターン
配当はアークの長さに依存します。1 アークの場合は総リターンが 6.72 倍、2 アークの場合は 3.36 倍、3 アークの場合は 2.24 倍となります。総リターンには元々の賭け金が含まれるため、実際の利益は倍率から 1 を引いたものになります。例えば、1 アークで 10 コインを賭けた場合、総リターンは 67.2 コインとなります。小数点以下の端数は別途保持され、整数のコインのみが残高に反映されます。
シミュレーションによる証拠と期待 RTP
数学的な検証により、すべてのアーク選択において期待されるプレイヤー還元率(RTP)は96%であることが確認されています。100万ラウンドのシミュレーションではわずかなばらつきが見られ、1ポジションアークでは96.03%、2ポジションアークでは95.77%、3ポジションアークでは96.09%となりました。これらの数値は理論上の期待値と非常に一致しています。デモ版では現金価値を持たない仮想コインを使用し、結果が公開されると決済は自動的に処理されます。
よくある質問
ラウンド中にページをリロードするとどうなりますか?
未完了のラウンドは返金や再開なしで破棄されます。賭け金は差し引かれたままになり、保留中の結果は失われます。プレイを続けるには新しいラウンドを開始する必要があります。
払い戻しにおける端数の扱いはどうなっていますか?
払い戻しは100分の1の単位で計算されます。端数部分は別途保持され、次のクレジットに加算されます。整数のコインは残高に反映されますが、端数は累積するかリセットされるまで端数残高として保持されます。